
Các bạn trẻ diện trang phục dân tộc cosplay nhân vật game Au Mobile tới triển lãm Thành tựu đất nước - Ảnh: Y. KHƯƠNG
Trong dòng người đông đảo đổ về Trung tâm Hội chợ
Các bạn trẻ cosplay nhân vật trong game Au Mobile - Ảnh: Y. KHƯƠNG

Nhiều bạn trẻ diện trang phục dân tộc - cosplay nhân vật game - Ảnh: Y. KHƯƠNG

Nhiều bạn trẻ chọn khăn quảng cờ đỏ sao vàng đến triển lãm Thành tựu đất nước và trải nghiệm khu vực trưng bày ngành game - Ảnh: Y. KHƯƠNG
Các tọa đàm về game hay các buổi biểu diễn game Au mấy ngày qua cũng thu hút rất đông các bạn trẻ.
Ấn tượng với các bạn trẻ mặc trang phục dân tộc cosplay nhân vật trong game đến tham quan không gian trưng bày 12 ngành công nghiệp văn hóa, cục trưởng Cục Nghệ thuật Biểu diễn Nguyễn
Cục trưởng Cục Nghệ thuật Biểu diễn Nguyễn Xuân Bắc ấn tượng khi các game Việt gần đây rất chú ý khai thác các yếu tố văn hóa - Ảnh: Y. KHƯƠNG
Game có thể trở thành "điểm nhấn" trong 12 ngành công nghiệp
Về câu chuyện khai thác yếu tố văn hóa vào thiết kế game, ông Nguyễn Ngọc Bảo - tổng giám đốc Tổng công ty Truyền thông đa phương tiện VTC - nói trước đây yếu tố văn hóa Việt trong game chưa được khai thác nhiều. Chủ yếu mới dừng lại ở việc Việt hóa cơ bản các sản phẩm nước ngoài.
Tuy nhiên, với năng lực sản xuất trong nước ngày càng phát triển, đã đến lúc chúng ta phải đưa văn hóa Việt Nam vào game một cách bài bản, từ đó tạo ra những giá trị riêng, lan tỏa di sản văn hóa Việt ra thế giới.
Nhiều game Việt ngày càng chú ý khai thác các giá trị văn hóa của đất nước
Tuy vậy, ông Ngọc Bảo tin tưởng trong hệ thống 12 ngành công nghiệp văn hóa mà Chính phủ xác định, game hoàn toàn có thể trở thành "điểm nhấn" bởi lợi thế về nhân lực trẻ, năng lực công nghệ và thị trường rộng mở.
Vấn đề còn lại là chiến lược và tầm nhìn dài hạn.

Ông Nguyễn Ngọc Bảo, tổng giám đốc Tổng công ty Truyền thông đa phương tiện VTC, nói đã đến lúc chúng ta phải đưa văn hóa Việt Nam vào game một cách bài bản - Ảnh: Y. KHƯƠNG
Ông Lê Minh Tuấn - phó cục trưởng Cục Bản quyền tác giả - cho biết Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang trình Chính phủ ban hành chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa giai đoạn 2030 - 2045, trong đó các sản phẩm trò chơi giải trí tiếp tục được xác định là trọng tâm.
Theo báo cáo của Appota năm 2022, doanh thu thị trường game Việt đạt hơn 13.600 tỉ đồng, với trên 50 triệu người chơi.
Việt Nam hiện nằm trong nhóm 5 quốc gia có số lượng game thủ lớn nhất thế giới.
